Aplicaciones móviles: por qué construir, qué construir, cómo promocionarlo

desarrollo de aplicaciones móviles

Hemos visto empresas triunfar con aplicaciones móviles y otras empresas realmente luchan. La clave de gran parte del éxito fue el valor o el entretenimiento que la aplicación móvil le brindó al cliente potencial o al cliente potencial. El núcleo de muchas de las aplicaciones con problemas fue la mala experiencia del usuario, demasiado ventajosa, con muy poco valor para el usuario. También hemos observado aplicaciones móviles increíbles que se desarrollaron pero nunca se adoptaron debido a esfuerzos promocionales débiles.

El desarrollo de aplicaciones móviles sigue bajando de precio a medida que más y más empresas han creado marcos y plataformas de aplicaciones móviles de forma eficaz. En realidad, eso introdujo muchos problemas en la industria, ya que ahora todo el mundo publica aplicaciones. El problema es que no se gastó suficiente dinero en pruebas de usuario, experiencia de usuario y promoción ... lo que realmente hace o deshace el éxito de la aplicación móvil.

Sigue siendo una empresa en la que vale la pena invertir, solo tienes que encontrar los socios adecuados. Las aplicaciones móviles pueden mejorar la lealtad comercial y aumentar sus ventas. Como ejemplo, creamos una aplicación de conversión simple para una empresa química que ayudó a sus clientes a realizar cálculos de conversión precisos sin tener que volver a su escritorio. Y, por supuesto, la aplicación tenía una función de clic para llamar que les permitía simplemente llamar a nuestro cliente para pedir ayuda o hacer un pedido.

El 18% de los 500 principales minoristas del Reino Unido y más del 50% en los EE. UU. Ofrecen a los clientes una aplicación transaccional. Dado que la mitad de los usuarios móviles recurren a las aplicaciones para tomar decisiones de compra, las marcas deben tomarse el tiempo para estudiar las necesidades de los consumidores y crear experiencias de aplicaciones que satisfagan directamente las necesidades de los clientes. Pero antes de lanzar su próxima gran aplicación, hay algunos puntos clave que debe tener en cuenta.

Conclusiones clave de la última infografía de Usablenet:

  • Un tercio de los usuarios de aplicaciones móviles desinstalan aplicaciones porque perdieron el interés
  • El 30% de los usuarios de aplicaciones móviles volvería a utilizar una aplicación si ofreciera un descuento.
  • 2/3 de los usuarios de medios móviles en todo el mundo consideran que la transparencia es muy importante
  • El 54% de los millennials en todo el mundo dice que una mala experiencia móvil haría que sea menos probable que utilicen otros productos de una empresa.

Lea más sobre el diseño de una estrategia óptima de aplicaciones móviles en Usablenet's free Guía de aplicaciones móviles.

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