Por qué 2016 será un punto de inflexión mundial para la economía móvil

móvil global 2016

Los científicos de la Antártida están descargando juegos móviles. A los padres en Siria les preocupa que los niños usen demasiada tecnología. Los isleños en Samoa Americana se conectan con 4G, y los sherpas en Nepal conversan en sus teléfonos inteligentes mientras cargan cargas de 75 libras.

¿Qué esta pasando?

La economía móvil es alcanzando un punto de inflexión global.

Usuarios móviles globales, con datos de Ericsson y TUNE

Usuarios móviles globales, con datos de Ericsson y TUNE

Escuchamos los números grandes todo el tiempo. 800 millones de nuevos suscriptores móviles con teléfonos inteligentes este año, a nivel mundial. 600 millones más en 2016. Sume todo con los usuarios de teléfonos inteligentes existentes, y habrá 6.5 millones de miembros de este club para 2020.

¿El punto de inflexión?

En 2015, alrededor del 47% del planeta tenía un teléfono inteligente, según Datos de Ericsson. En 2016, ese número superará la marca del 50%, acercándose a cerca de 4 mil millones. En otras palabras, crece más rápido que la población mundial, que actualmente es de aproximadamente 7.3 millones.

TUNE ve más descargas de comercio móvil y compras de la India que cualquier otro país, proporcionalmente.

TUNE ve más descargas de comercio móvil y compras de la India que cualquier otro país, proporcionalmente.

Por eso, además de los cientos de millones de usuarios de teléfonos inteligentes en los EE. UU., El 86% del tiempo de uso de dispositivos móviles en aplicaciones en el mundo desarrollado, el rápido crecimiento del comercio móvil en los EE. UU. en los últimos trimestres, y el papel masivo del comercio móvil en el mundo móvil de India (y, en menor medida, China) ... estamos viendo el momento crucial en el cambio masivo de dispositivos móviles que los desarrolladores han estado trabajando hacia, los especialistas en marketing han estado escuchando y las marcas se han anticipado.

¿Qué tiene de especial este punto?

As GameStop, por ejemplo, me dijo: sus clientes que usan aplicaciones valen el doble de sus clientes del club de lealtad de mayor valor. Y una economía que prioriza los dispositivos móviles permite todo tipo de nuevas oportunidades. Hemos visto sus primeros destellos en empresas globales creadas sobre aplicaciones móviles como Uber, AirBnB, Amazon, etc. La siguiente ola son las Sephoras, Sonys, Staples y otras grandes marcas y empresas que primero están desarrollando marketing personalizado y relaciones con los clientes con sus seguidores, usuarios, tribus o clientes ... y luego comienzan a reinventar el concepto mismo de lo que sus negocios significan incluso en una economía que prioriza los dispositivos móviles

Los juegos son enormes. Pero estamos viendo la economía móvil emergente en las compras, el transporte, el estilo de vida y las aplicaciones sociales.

Los juegos son enormes. Pero estamos viendo la economía móvil emergente en las compras, el transporte, el estilo de vida y las aplicaciones sociales.

¿Entrega de drones? Quizás no de inmediato.

¿Pero la entrega justo a tiempo asistida por Uber de suministros de oficina de Staples que tal vez vivieron durante unas horas en un centro de distribución administrado por Amazon? Algo como esto no es tan lejano en el futuro.

Los gigantes de los juegos móviles como Supercell, Kabam, Machine Zone, Electronic Arts y King fueron los primeros en mostrar al mundo cómo ganar dinero con los dispositivos móviles. Pero los $ 70-100 mil millones que el mundo gastará en compras dentro de la aplicación en solo un par de años serán eclipsados ​​por el $ 500-550 mil millones gastará en bienes y servicios no virtuales comprados a través de un dispositivo móvil pero entregados, en algún nivel, en el mundo real.

Y en esa realidad, ser móvil primero no significa prosperar. Se tratará de sobrevivir.

Esta publicación se basa en un informe de MELODÍA.

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